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Max Spera, artista prestato alla comunicazione, è un autore di favole impegnato nella meravigliosa battaglia dell’eliminare la mafia sociale attraverso la bellezza dei sogni, e la consapevolezza delle proprie emozioni.

Nasce a Salerno, e grazie alla sua famiglia, raccoglie tutto il bello ed il calore di un territorio diversamente povero. A 16 anni crea e sviluppa un quartetto vocale (primo business) che sarà il ponte per il suo trasferimento a Roma. Dopo varie avventure, lavori (anche il mostro al LunEur) e i primi studi sulla consapevolezza emotiva, approda a Milano, dove è strategist (inconsapevole) per Moira Orfei per la quale crea sviluppa e dirige il magazine, ed il fumetto.

Nel 2008, in pieno inizio di crisi economica, senza conoscere la lingua o avere amici sul posto, compra un biglietto di sola andata per l’Inghilterra e ci resta 10 anni. Il periodo inglese vissuto tra Londra e Bristol, struttura la sua figura di creativo al servizio della comunicazione.

I ritardi in cui si trova l’Italia dal punto di vista della digitalizzazione/comunicazione e della struttura H2H, sono uno stimolo troppo forte per non essere presi come missione, così rientra nel 2018 per sviluppare agorà di pensiero critico, non di buonismo inutile, reti di persone, non di profili digitali o ruoli aziendali, solo persone.

Le armi che utilizza sono:

  • Etica
  • Passione
  • Empatia
  • Divertimento
  • Ironia

Cos’è la comunicazione? Una gran bella cena annaffiata da un bicchiere di vino, e la condivisione delle proprie esperienze attraverso una chiacchierata piena di emozioni.

Timeline

2022

Hakomed Italia Srl | qmd
Il marchio qmd® rappresenta una linea di apparecchi medicali ed estetici che si contraddistinguono per l’alto contenuto tecnologico, materiali pregiati e design ricercato, che al tempo stesso si caratterizzano per la loro semplicità d’uso.
Sales&Communication.
–> attuale

2021

Digital SWAT
Opinioni e analisi sincere e scomode sul mondo digital, internet, marketing e social media della DigitalSWAT.
Grazie a Max Guadagnoli entro nella famiglia di Digital SWAT per la quale scrivo articoli legati alla comunicazione e all’utilizzo della parola nel mondo digitale.
–> attuale sito

Fontane d’Artista
Concept, sviluppo e direzione dell’evento di promozione territoriale.
–> sito

The Green Hub
Stimoliamo i giovani e le imprese a generare progetti ad alto impatto per i territori.
Tutor con il corso di “Comunicazione Emotiva” per i progetti europei del Green Hub di Cava dei Tirreni.
–> terminato

2020

Illumina il Natale
Evento per bambini per
l’Ass. Commercianti “Idee di Fondo”, e il Comune di Borgo d’Anaunia.
Alberelli catarifrangenti nascosti in giro per il Borgo e da scoprire al calare del sole con l’aiuto di torce. Un piccolo gioco sociale per bambini e le loro famiglie. Le foto degli alberelli condivise sui social per decretare il vincitore.
–> Terminato

Trentino Alto Adige

2019

European Parliament
Consulenza e assistenza legate alla comunicazione e alle strategie di comunicazione.
Sviluppo eventi:
IOP (internet of people)
Alimentare (un’economia sana: dal benessere sociale alla felice educazione alimentare)
–> terminato

Consulenza Creativa
Sviluppo creativo e copywriting in lingua inglese per lo studio dell’Arch. Roberto Lagrutta.

–> Terminato

Comunicazione Empatica (workshop)
Sviluppo e gestione del workshop sulla comunicazione empatica per il corso di “digital marketing” tenuto da e presso Virvelle – Salerno.
–> terminato

2018

Marea Comunicazione
Nel 2018 insieme al mio amico Carlo Cavaliere, fondiamo l’Agenzia di Comunicazione Marea. L’idea è di portare un modello H2H in Italia che rappresenti in modo fedele le dinamiche agile dove al centro ci sono il benessere per la persona e l’etica.
–> terminato

English tutor
English Tutor for the National project PON (National Operational Program).
–> terminato

2015

COOP – Bristol
Gestione del team e sviluppo del customer service. Fino al 2018.
Bristol (UK)
–> terminato

Blue&Light – workshop
Grazie all’Italian British Association ho potuto sviluppare e condurre un reading della mia favola con workshop creativo a seguire. Il tutto in una formula bilingue per stimolare i bambini/ragazzi madre lingua inglese ad utilizzare anche la lingua italiana. Londra
–> teminato

2013

HUB – Hosting Unbelievable brains
Consulenza creativa, naming e concept del video. Salerno – Avellino
–> terminato

2012

The White Company
Gestione del team, assistenza allo sviluppo del management locale. Primo posto nel 2013 come miglior negozio (Covent Garden) del gruppo.
–> terminato

2011

Prenditi una pausa con la tua Anima
Prima prova di stampa della raccolta di poesie. Formato bilingue.
Illustrazione: Terezia Abraham
—> attivo

Front of House on the Walls
L’idea è stata quella di creare mostre multidisciplinari con le opere dei lavoratori dei teatri del West End di Londra.
–> terminato

2009

Recensione
Semi, 44 riflessioni critiche, ed. Plectica, 2009. L’autore Lorenzo Gigliotti inserisce nel suo libro anche il mio evento ” Alba Salernitana” del 2007.
–> terminato

2008

Antenne (favola)
Romina Paoulucci sceglie la mia favola “Antenne” per rappresentare l’evoluzione del digitale nella sua tesi di laurea. Londra (UK)
–> terminato

Queen’s theatre – Les Miserables
VIP host per Delfont Mackintosh fino al 2012. Londra (UK)
–> terminato

2006

Moira non solo circo (magazine)
Concept e direzione del mensile dedicato agli eventi per ragazzi.
–> terminato

–> Scopri il progetto

1999

Prossima Apertura
Progetto discografico con la BMG in collaborazione con Emi Bergamo e Giusy Magoga. Sviluppo della Mitika International. Roma
–> terminato

Prossima Apertura
Progetto discografico con Giovanni di Fulvio, Renato DeRuggiero e Vladimiro Centofanti.
–> terminato

C.164 e Giusy Magoga
All’interno dell’evento promosso dalla Mitika International, la collaborazione tra i C.164 e Giusy Magoga, con il brano “Quante volte” musica: R. Alfano Testo: M. Spera. Taormina (Sicilia)
–> terminato

1995

C.164 (gruppo musicale)
Primo progetto creativo a livello nazionale. Concept e sviluppo dei prodotti creativi, sviluppo dei testi delle canzoni, gestione delle scelte grafiche.
–> terminato